主人公の強化に欠かせないのが
ゼニスパーク(ZP)の振り方。
このゼニスパークをどう振るかで
ジョブの本来の力を活かせるかが
決まってきます。
なので今回は、エクストラジョブでもある
「グラブルの忍者のおすすめゼニスパーク」
につて紹介していきますね。
▼忍者の特徴と評価は?
特定のコマンドの入力で
いろんな効果を発揮できる
特殊アビリティの「忍術」が、
かなり優秀です。
各属性の攻撃が出来るどころか、
バフデバフも各種揃えており、
闇属性への麻痺付与のある忍術
スロウ効果のある忍術
など、弱点属性でなければ
通りにくいとはいうものの、
一つのジョブで多彩な攻撃を
仕掛けることができるのが面白い。
忍術の特徴からパーティーで
必要な能力の補強ができるし、
更に、他の忍術(印)の効果には
トリプルアタック確率UP
HPや弱体化を回復
などができるものもあり、
前線で殴ることにおいても優秀。
バランスよくいろいろな
パーティーで使えるジョブなので、
使いどころが非常に多いジョブ。
特に闇ボスへの忍者・麻痺攻撃は特筆に値します。
マルチバトルで忍者が数人いれば
完封することもできるほど強力です。
▼忍者のおすすめZP(ゼニスパーク)は?
忍術というアビリティを
最大限、活かすために、
まずは弱体効果成功確率を
最大値まであげるようにしましょう。
そして、自身に付与したバフや
敵に付与したデバフ効果を
活かしていくために、
攻撃力UPも最大限まで
降るのがおすすめ。
ゼニスを振るイメージとしては、
ダークフェンサーに近い感じ。
ダークフェンサーの場合、
奥義ダメージにゼニスを
降っていく感じですが、
忍者の場合は、忍術の火力を
アップさせるために
アビリティダメージに
ゼニスを振っていきます。
▼忍者のおすすめのゼニスパークまとめ
忍者のおすすめのゼニスパークの
優先振り分け順位は、
①弱体効果成功確率
②攻撃力
③アビリティダメージ
この順番でゼニスを振るのがおすすめ。
忍者は印を結んで、忍術を発動するという
めちゃくちゃ面白いジョブですよね。
火、水、土、風の4つの印が持つ
基本的な意味を理解することで、
組み合わせを覚えることができます。
属性攻撃それぞれが、
異なったバフデバフ効果を
持っているので、
印の意味を覚えるのが
手っ取り早いと思います。
忍者のおすすめゼニスについて
紹介していきましたが、
バフ&デバフ付与もいいんですが、
何より麻痺効果が付与できる
光属性攻撃の雷迅ですね。
連発で放っているときは、
本当にマルチバトルで
何のダメージもうけず、
相当な時間を一方的に攻撃し続けました。
他の属性の忍術も良いですが、
その攻撃のためだけに
忍者を早く取得することを
検討するのもアリだと思います!
ちなみに各ジョブのおすすめの
ゼニスの振り方はこちらで
まとめて確認できますよ^^
ジョブチェンジは、
高難易度のボス対策のために
優秀なジョブを取得する
必要がありますが、
パーティ全体のアビリティや奥義で
ボスを攻略する必要がありますよね。
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